コメント一瞬おっ!?ってなったけど、実質機能してるの短縮だけか…

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一瞬おっ!?ってなったけど、実質機能してるの短縮だけか… (ss_20181108_233155.png)
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    うかつにブースト回復中にクロボン飛んでくるかもしれへんぞ -- ID:ZDkyMTYy 2018-11-08 23:49
  • 8%ならそこそこ恩恵はあるかも知れんな。レアケースだろうが、事故に強くなるかも -- ID:NDIzODdl 2018-11-08 23:53
  • クロボンに斬られた時点で終了 -- ID:NDc4MTFi 2018-11-09 10:42
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    運搬軽減っていらんよなあ。つくならせめて50%上限でつけて -- ID:ZWMxN2I4 2018-11-09 00:00
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    ぜんぜん「おっ」とならない -- ID:MzE3OGI4 2018-11-09 00:13
  • それな。ゴミ画像消してほしい、不愉快 -- ID:MTVmNzZi 2018-11-09 01:26
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    運搬DPペナルティってユニのマグナム1発420DPが運搬中に当たったとして運搬DPペナルティで倍の840でその増加分の420の5%(399+420=819)でいいんだよな? -- ID:YjQ5NDAz 2018-11-09 00:15
  • たぶんそう。運搬ペナ軽減は50%とか見たことある。 -- ID:NTIyNzll 2018-11-09 05:44
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    ジオに轢かれたときに瀕死で生き残る確率は上がるな -- ID:M2U3NjI4 2018-11-09 01:32
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    格闘や追加装甲って地味にバカなならんのよな、事故死回避できるからやけど。ぶっちゃけ火力ゲーなんで威力上がる系がいいのはわかるが。 -- ID:YzcxZWQz 2018-11-09 05:59
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    短縮されてても結局2回しか出られないから無意味 -- ID:Y2QxY2Nh 2018-11-09 09:03
  • 出れるまでの時間が短縮するんだから無意味じゃないだろ、あと10秒早ければ!って状態で出れると出れないの差だぞ -- ID:MGZjZDM3 2018-11-09 11:19
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