コメント帰投の重要さを理解してないエアプロダ民君

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帰投の重要さを理解してないエアプロダ民君 (帰投をまったく強化しないから要所で役に立てないゴミ.png)
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    君の戦績貼ってみて?WWW -- ID:YTQxYTVj 2018-10-11 07:58
  • まず君からじゃね? -- ID:ZjZkOTVm 2018-10-11 07:59
  • 「じゃあ君の戦績は?」っていえばマウント取れるって勘違いしてるヤツ。それ逃げ言葉だから -- ID:MmRlZTli 2018-10-11 08:25
  • 亀頭坊=箱ダメ厨=K<D=お察し -- ID:ZmJlYTYw 2018-10-11 08:49
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    画像流し乙 -- ID:MTEzNzdi 2018-10-11 08:26
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    所詮他人の事だどうでもいいです -- ID:ZjJjNjRj 2018-10-11 08:30
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    個人のプレイスタイルで実感できるならそれでいいんじゃない?流石にネズミきた!全員下がれ!帰投おせーぞ!帰投あげてないのか!なんていわれんだろ?自由に自分にあった改造しろ。 -- ID:NzZkY2Yx 2018-10-11 08:44
  • ボランティア防衛で禿げ上がる。まさに正直者がバカをみる -- ID:MTAyOTVl 2018-10-11 09:30
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    ロダ民なんて尉佐官しかいないんだからあんまり虐めてやるな -- ID:MmIzYzVk 2018-10-11 08:47
  • 9月に将官にならなかった奴なんていないだろ -- ID:NTNkNDI5 2018-10-11 13:33
  • ↑これなんだよなぁ...むしろ未だにロダ民が尉佐官だと思ってる尉佐官指摘ガ〇ジの方が尉佐官疑惑ある -- ID:ODM3Yzg0 2018-10-11 16:00
  • しばらく参戦してないからたぶん尉官ぐらいになってるわ -- ID:NTc1NmI1 2018-10-11 17:36
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    kitouha -- ID:Y2MyMmVj 2018-10-11 08:54
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    250無いとブーチャに振りたくなる -- ID:Njk1NjE5 2018-10-11 09:01
  • 逆に帰投は500無ければ上げてもなぁってなる。10秒以内の2秒差と15秒前後の2秒差じゃ意味が違う -- ID:Njk1NjE5 2018-10-11 09:09
  • できれば600以上は欲しいな。LAは強化すると880まで上がるけど、あそこまで上がると4秒で帰投とかだからマジLA使える -- ID:MmIzYzVk 2018-10-11 09:13
  • LAとかその辺のコストで帰投あってもな -- ID:MTAyOTVl 2018-10-11 09:32
  • 帰投って他の項目と違って初期値が低いほど改造での伸びがいい筈だが… -- ID:YzMxODA0 2018-10-11 09:34
  • 低コスの帰投は重要だから。例えば帰投が必要な凸防衛時、撤退してる相手でどうやってやられるつもりだ。 -- ID:NDJjZGU5 2018-10-11 09:36
  • 実際は帰投が少ないほうが短縮秒数は増えると思います。理論マックスでクロボン4秒ぐらい減少でガーカス2秒ぐらいですね -- 方針会議の人 ID:ZjYwMTMz 2018-10-11 11:16
  • 低コストはデスルーラが基本だから、帰投は優先度低くなる -- ID:NThlNWI3 2018-10-11 13:57
  • 強襲ガルα「帰投500あるから強化するともっと早くなるぞ?」 -- ID:NDIyOTE1 2018-10-11 23:11
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    ぶっちゃけ好みの問題だろ、お前らがどんだけ理想の強化しようがランカー様の銀機体に負けるし。 -- ID:MjE4NjUw 2018-10-11 09:07
  • まるで虎の威を借る狐のような言い方・・・嫌いじゃない -- ID:MmIzYzVk 2018-10-11 09:08
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    苦労しただけにケチつけられたのがそんなに気に喰わなかったのか、或いは我々が祈祷の未知の重要性を把握してないだけか?、具体的に祈祷を上げるメリットってナンだろう? -- ID:ZmVjODBj 2018-10-11 09:22
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    koreha -- ID:NWI4OGFj 2018-10-11 09:31
  • ミス。これは少なすぎる方を上げるだけの話だよな -- ID:NWI4OGFj 2018-10-11 09:32
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    てかロダに強化画像上げたって叩かれるだけだぞ。速度足りない、ブーチャ足りない、帰投足りない・・・しまいには全MAXじゃないやりなおし。全MAXなんて出来るわけ無いんだから、自分の好みに強化するのが正解 -- ID:MmIzYzVk 2018-10-11 09:40
  • まあもし、強化に対するアドバイスが聞きたいなら、ここじゃなくランカーのフレにでもきくといい。こんなところできいてもなんの意味も無い煽り合いになるだけだから -- ID:MmIzYzVk 2018-10-11 09:47
  • 大将でランカーや勝ち数の多い人に聞くのがいいだろうな勝ち数だけでうんぬん言われるだろうけど勝つために必要なことはわかってるだろうしね -- ID:MzM5OGVm 2018-10-11 10:06
  • まず、配信を始めて時計役をやります -- ID:NThlNWI3 2018-10-11 13:58
  • RTA動画の再走催促ネタみたいなもんだろ。面白くないけど -- ID:YzI5YWRi 2018-10-11 14:24
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    例えばテキコロなんかは北中央南とホットな場所が移りやすいというか代理をするならその種の作戦しかないので防衛側なら素早く対応する必要があるかな、ぶっちゃけ2~3秒の差でもポイ厨的にもかなり結果が変わる -- ID:ZjdjNDIx 2018-10-11 09:44
  • つーかどのマップでもある一箇所に集団凸が来たらその凸組がリスポ後に別の動きをするなんて言うまでもない定石だろ?それを防衛側として対応するなら10秒前後は確保しておきたいと考えるものなのだがなあ -- ID:ZjdjNDIx 2018-10-11 09:54
  • その定石が分からないから帰投を捨ててブーチャを鍛えるという結果になったんじゃないか? -- ID:MmIzYzVk 2018-10-11 10:01
  • ランカーに言わせると、3秒早く帰投の判断をすればいいだけ。とのこと。 -- ID:MzlmOWQ1 2018-10-11 14:00
  • 行動や判断が3秒早く出来たらニュータイプじゃね? -- ID:ZjdjNDIx 2018-10-11 14:50
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    ブーチャ帰投戦争はきのこたけのこ戦争並に不毛だから好きに強化するとええで -- ID:MzU1ZmZi 2018-10-11 09:45
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    機体によりけりなんだからそこで話せよ主が外耳すぎるわ -- ID:MTAzODE1 2018-10-11 09:54
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    ランカー様の機体のステまで見れるようにしてくれシュガー -- ID:MTAwOTFl 2018-10-11 10:18
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    マスゴミみたいな画像だな。これ低コストの機体だから帰投もともと高いし、死に戻った方が効率的って書かれてる部分を見せないあたり、帰投民の民度の低さが見て取れる。 -- ID:NGI1MjIx 2018-10-11 10:19
  • あっちでも死に戻り否定されてるだろ。意図的に後退してる相手を使ってどうやってしに戻りするつもりだよ。大抵倒してから帰投するはめになってるだろ。 -- ID:NDJjZGU5 2018-10-11 10:39
  • 誰かが死に戻り否定したら、それが正論になるのかよw そんな机上の空論通りになんかいかねーよ。 それ言い出したら帰投中に爆撃されたら帰投キャンセルされて防衛間に合わないだろって堂々巡りの話になる。 -- ID:MzAwNWE0 2018-10-11 10:58
  • 感の悪い奴、芋気質の奴だと、死に戻りも遅いんだろうね -- ID:MzAwNWE0 2018-10-11 11:15
  • それこそ帰投は焼ければ爆撃に邪魔される確率も危険性も減るだろ。人数有利で死に戻りとか考えてるから何時までも将官になれないんだよ。 -- ID:NDJjZGU5 2018-10-11 14:12
  • 死にたくない言い訳してるだけでしょ。勝ち貢献を考えるなら、240コストなら前線上げや本拠点殴りも兼ねて死に戻り期待値最上。 -- ID:MzAwNWE0 2018-10-11 15:03
  • 死に戻り枠を速攻で帰れて突っ込んでも時間稼ぎにもならない低コスを使うなっつってんだよ。乗り換え前提ならなお更さっさと帰投しろ。 -- ID:NDJjZGU5 2018-10-11 16:57
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    好みだと思う。 -- ID:NjQ3NzU0 2018-10-11 10:23
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    http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=63652 ←これだろ。ネロでブーチャなんかいらねーよ、頭低階級か。 -- ID:MzAwNWE0 2018-10-11 10:56
  • ネモなんですが・・・ -- ID:MmIzYzVk 2018-10-11 11:06
  • ごめんタイプミスした。ネモね。 -- ID:MzAwNWE0 2018-10-11 11:15
  • ネモの帰投とブーチャの選択だからな。あの使い捨て機体でそうそう帰投するか? -- ID:YzA2MGY4 2018-10-12 01:32
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    この糖質粘着は例の「ボッチ連隊ww」連呼してた奴だなw -- ID:MjcwNmRk 2018-10-11 11:27
  • 連隊とも野良プレイとも関係ない画像で、何故かボッチ連隊という自分用語を使い始める奴な。 -- ID:MzAwNWE0 2018-10-11 11:52
  • ↑すぐ反応するからわかりやすいな君w ID:MzAwNWE0が例のネモ画像主 -- ID:MjcwNmRk 2018-10-11 11:57
  • ID:MjcwNmRk こいつまじ基地外 -- ID:MmIzYzVk 2018-10-11 11:58
  • すぐ反応がブーメランで草 -- ID:MzA1ZGFl 2018-10-11 14:00
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    きとう大事ならそもそもクシャなんか使わねえ -- ID:MDYzMWU0 2018-10-11 12:18
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    帰投はフルにするほどではない。あくまで戦闘面強化するほうが大事 -- ID:ZGJiMmIz 2018-10-11 12:28
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    マップによる、城郭なんかの狭いマップで中間ライン超えたの確認して即帰投で5秒かかったとしても防衛間に合わないから、帰投するか突っ込むかの判断間違わない方がいい -- ID:NjI5N2M1 2018-10-11 13:55
  • 出来ればなんだけどね、常にマップ見て両軍の南北の人数比率を把握しておいて不自然な感じがしたらなるべく帰投する癖をつけてくれると嬉しいかな -- ID:Y2EwNWZi 2018-10-11 15:02
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    確かに亀頭は鍛えた方がいいな。 -- ID:N2YxYjFk 2018-10-11 14:52
  • 俺のメガビームランチャーを鍛えるだって!? -- ID:MzAwNWE0 2018-10-11 14:59
  • 長くしなきゃな -- ID:ZThiZDM5 2018-10-11 15:46
  • ティッシュの端をもって寒風摩擦のように左右に素早く擦り付けると鍛えられるぞ -- ID:NDRjMzUw 2018-10-11 16:18
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    やりすぎると遅漏にならんかね -- ID:MzM5OGVm 2018-10-11 18:16
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    ネモならブーチャ260くらい欲しい アーマー・速度・容量の3つが最優先で、ブーチャに振ってさらに余裕あるなら帰投に行くかな -- ID:OWE1ZDlh 2018-10-11 18:53
  • この発言の元画像が金ネモのフルマス強化(ブーチャ256(+16)、帰投659(+159))だからな。一応その辺は考えてほしいとこだな。 -- ID:YzA2MGY4 2018-10-12 01:59
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    まぁとりあえず誰がしに戻りで誰が帰投になるかわからねぇんだ。特に防衛側は帰投がメインなんだからコスト関係なく鍛えておけ。 -- ID:NDJjZGU5 2018-10-11 19:25
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    昔と違って延々だらだらMS戦するが主流の今の停滞した戦場じゃ帰投なんかいらねーよ。勝敗だって対して関係ねーんだから。 -- ID:ZmI5MmM0 2018-10-11 19:53
  • こういう奴って相手が二段凸してるのに気付かず、アホみたいなウィニングランして防衛に戻らないタイプだよな。そして防衛に間に合わず味方のせいして負けると...救えねぇ... -- ID:MmIzYzVk 2018-10-11 21:30
  • 帰投とブーチャはでブーチャ優先は一部の格闘機のみ。大規模のレーダーに敵凸見えた時に防衛するのが3秒早くなるのがどれだけ重要かわからないのか -- ID:NjY5ZjY1 2018-10-11 23:23
  • 本拠点凸の場合はブーチャ重要だけどな ほんの少しの差がモノを言う -- ID:ZDFkMzc3 2018-10-12 19:35
  • 勝ち意識なんか何の意味もねえ今のガンオンで凸に防衛とかアホだろw大体勝敗関係ない前提で話のすら理解してないチンパンワロタwww -- ID:ZDFkMzc3 2018-10-12 20:01
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