大会で連邦は不利な右配置固定で勝ち上がれない
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不利な右配置固定にしたクソ運営.png
イケテル
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敵ジオンの時、二戦連続で不利な右配置固定されたら勝ち上がれるわきゃねえ
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ID:YWQwMTEz
2017-07-18 00:04
テキコロは右不利認めるが、遺跡は初動で南割ってしまえば右であっても2は取れるんだし、有利不利ないだろ
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ID:YzYyNTU4
2017-07-18 00:07
遺跡で初動敵も南割ってくるから2なんか取れねえよ
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ID:YWQwMTEz
2017-07-18 00:10
むしろテキサスの方がまだやり様あるような気がする。
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ID:ZDhiNzA4
2017-07-18 00:15
相手も割ってくるなら初動5人ぐらい2取りに向かわせればいい話だろ、少しは頭使え
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ID:YzYyNTU4
2017-07-18 00:23
尉佐官には維持できないだろ
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ID:MmY5ODEy
2017-07-18 00:26
五人いったとこで大量の凸敵轢かれるだけだわ
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ID:YWQwMTEz
2017-07-18 00:41
敵凸通り過ぎた後に取りに行けば5人でも十分制圧できるだろ
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ID:YzYyNTU4
2017-07-18 00:42
2維持の歩兵配置しない敵はいないんだわ、死に戻りも2わき維持だし
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ID:YWQwMTEz
2017-07-18 00:44
遺跡の右は洞窟ルートを潰されやすいから大分不利だぞ かといって南に行き過ぎると北がガバガバになるし明らかに左有利
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ID:NzUxMDg2
2017-07-18 08:05
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遺跡入れる時点で頭おかしいとは思う、初動突破戦術は将官ジオ持ちが数入れて成立するんであって、トナメでは2があるほうが圧倒的に有利になるからな
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ID:MmY5ODEy
2017-07-18 00:12
3
テキコロの右は戦力互角でも勝率三割切るからな、歩兵勝ちでやっと五割
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ID:YWQwMTEz
2017-07-18 00:43
南凸しても2わきですぐ迎撃される、こっちは補給出さないと南凸迎撃出来ないから終わってる
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ID:YWQwMTEz
2017-07-18 00:48
3からABへのねずみルートが広すぎる、こっちは2にレーダー置かれたら通らない
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ID:YWQwMTEz
2017-07-18 00:50
3補給は右だと高台とかリフトの隠れてる敵に囲まれてる、左は2の味方と連携とれるんだよな
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ID:YWQwMTEz
2017-07-18 01:20
4
ジオというチート機体がある時点でトーナメントとか開催する運営は頭おかしい
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ID:Yzk2MDM2
2017-07-18 00:43
将官ですらジオ入れてないのがほとんど
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ID:YWQwMTEz
2017-07-18 00:47
5
テキコロ右不利すぎワロタ。凸しやすさが左に比べたら難易度高い
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ID:MDk2OWRl
2017-07-18 00:53
6
遺跡とかジオが使えるのがおかしい。
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ID:MjhkYzQx
2017-07-18 00:56
7
レースマップをトナメに入れんなよ
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ID:MjdlYTU3
2017-07-18 01:47
8
全然参加してなかったから知らんかったけど本当に固定ならひでえ話だな
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ID:NzUxMDg2
2017-07-18 08:02
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ベルファストがトナメに入ってた時の話する?
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ID:M2E3YzQ4
2017-07-18 08:45
あれは本当に酷かったよね、ジオン完全不利な状況だったのを覚えてるよ
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ID:MWI5MWQ4
2017-07-18 12:21
10
三日目あたりでさすがにおかしいと気付いたわ、全部右側とか普通ありえん
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ID:YWQwMTEz
2017-07-18 15:08
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